تواصل Rockstar Games الكشف عن المزيد من الأنظمة الجديدة في GTA 6، ومن أبرزها نظام يحمل اسم Criminal Profile، والذي سيعمل على تتبع الأسلوب الذي يتبعه كل من Jason وLucia خلال أنشطتهما الإجرامية. وعلى عكس نظام الشرف الموجود في Red Dead Redemption 2، لن يعتمد هذا النظام على مؤشر يتحرك بين طرفين متعاكسين، بل سيقوم بتصنيف الشخصيات وفقاً لسلوك اللاعب وطريقته في تنفيذ الجرائم.
فاللاعب الذي ينفذ عمليات السطو بطريقة منظمة وفعالة ويتجنب الفوضى غير الضرورية قد يحصل على تصنيف Professional. في المقابل، يمكن للسلوك العنيف والمدمر أن يدفع الشخصية نحو حالات مثل Aggressive وViolent وصولاً إلى Psycho. وتشير التفاصيل المتاحة إلى وجود مرحلة أكثر تطرفاً بعد Psycho، حيث تبدأ أيقونة Criminal Profile نفسها بالتشقق قبل أن تتحطم بالكامل. وقد يكون الوصول إلى هذه المرحلة قراراً دائماً لا يمكن التراجع عنه خلال بقية أحداث اللعبة.
وسيمتلك Jason وLucia ملفاً إجرامياً مستقلاً لكل منهما، ما يمنح اللاعبين حرية كبيرة في تشكيل شخصيتيهما بأسلوبين مختلفين تماماً. فمن الممكن أن يحافظ أحدهما على أسلوب احترافي يتجنب الضحايا غير الضروريين، بينما يتحول الآخر تدريجياً إلى مجرم شديد العنف. كما أن إتمام بعض عمليات السطو دون قتل أو إصابة أشخاص بشكل غير ضروري قد يساعد في تعزيز تصنيف Professional، وهو ما يمنح طريقة تنفيذ المهام أهمية أكبر.
مع ذلك، لا تريد Rockstar أن يتحول هذا النظام إلى قيد على حرية اللاعب. سيكون بالإمكان تعطيل إشعارات Criminal Profile، كما تؤكد الشركة أنه لا توجد طريقة واحدة صحيحة للعب. ومع ذلك، قد يؤثر الملف الإجرامي لكل شخصية على بعض عناصر القصة والتفاعلات داخل Vice City. ومن خلال هذه الآلية، يبدو أن GTA 6 يسعى إلى تعزيز جانب الـrole-playing ومنح قرارات اللاعب وسلوكه الإجرامي تأثيراً أكبر يمتد إلى ما بعد المهمة أو المواجهة الواحدة.



التعليقات
سجّل الدخول بحساب Google لترك تعليق.