تستعد Hello Games لإطلاق No Man’s Sky رسميًا على أجهزة iPhone وiPad في 28 أكتوبر 2026، في خطوة تمثل أحد أكثر مشاريع الاستوديو طموحًا من الناحية التقنية. وعلى الرغم من الحجم الهائل لعالم اللعبة الذي يعتمد على التوليد الإجرائي، فإن نسخة iOS تحتاج إلى مساحة تخزين تقارب 4 جيجابايت فقط. والأهم أن الإصدار الجديد لن يكون نسخة محمولة مختصرة، بل سيقدم التجربة الكاملة للعبة الأساسية إلى جانب أكثر من 40 تحديثًا رئيسيًا أطلقتها Hello Games على مدار السنوات الماضية.
وتم تطوير واجهة النسخة المحمولة لتوفير تحكم كامل عبر الشاشة اللمسية، مع دعم وحدات التحكم الخارجية عبر Bluetooth، بالإضافة إلى الفأرة ولوحة المفاتيح. كما سيحصل اللاعبون على دعم اللعب الجماعي المشترك بين المنصات، ما يعني أن مستخدمي iPhone وiPad سيتمكنون من اللعب داخل العالم نفسه إلى جانب مستخدمي الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول. كذلك ستتوفر خاصية الحفظ المشترك، بما يسمح للاعبين بنقل تقدمهم بين الأجهزة والمنصات المتوافقة.
وستحافظ نسخة iOS على الأنظمة الأساسية التي تشتهر بها No Man’s Sky، بما في ذلك استكشاف الكواكب، وبناء القواعد، وإدارة الأساطيل، والمهمات التعاونية عبر الإنترنت. وأكد Sean Murray، مؤسس Hello Games، أن الفريق أجرى مجموعة كبيرة من التعديلات التقنية لضمان تشغيل اللعبة بكفاءة على الأجهزة المحمولة دون التخلي عن العناصر الرئيسية التي تشكل هويتها. وسيتطلب تشغيل اللعبة جهاز iPhone أو iPad مزودًا بمعالج A12 Bionic أو إصدار أحدث.
كما ستتيح Hello Games نسخة تجريبية مجانية تسمح للمستخدم باختبار أداء اللعبة على جهازه قبل شراء النسخة الكاملة، والتي من المنتظر أن تُطرح مقابل دفعة واحدة تقل عن 20 يورو. وسيتمكن اللاعب من الاحتفاظ بالتقدم الذي حققه خلال الفترة التجريبية بعد شراء اللعبة. وحتى الآن، لم يعلن الاستوديو عن إصدار مخصص لأجهزة Android. وإذا نجح الإصدار النهائي في الحفاظ على جودة التجربة الأصلية بهذا الحجم المحدود، فقد تصبح No Man’s Sky واحدة من أبرز عمليات نقل ألعاب الحاسب والكونسول إلى الهواتف الذكية.






التعليقات
سجّل الدخول بحساب Google لترك تعليق.