استغل هيديو كوجيما ظهوره خلال بث Xbox Tokyo Game Show 2026 للكشف عن مستجدات مهمة تخص اثنين من أبرز المشاريع القادمة لاستوديو Kojima Productions، وهما PHYSINT وOD KNOCK. وكان أبرز ما تم الإعلان عنه انضمام الممثل السويدي بيل سكارسغارد إلى PHYSINT لتجسيد الشخصية الرئيسية في لعبة التجسس والأكشن الجديدة. كما تم الكشف خلال الحدث عن صورة جديدة مرتبطة بالمشروع، في خطوة تمنح الجمهور لمحة إضافية عن عودة كوجيما المنتظرة إلى عالم ألعاب التجسس.
View this post on X
وأوضح كوجيما أن العمل على PHYSINT يتقدم حاليا على عدة مستويات، من بينها اختيار بقية طاقم التمثيل، وإجراء عمليات المسح الرقمي للممثلين، إلى جانب التعاون مع مجموعة من المبدعين والجهات الخارجية المشاركة في عملية الإنتاج. وشهد المشروع كذلك تغييرا مهما على مستوى النشر، بعدما تقرر أن تتوقف Sony Interactive Entertainment عن تولي هذه المهمة، لتنتقل مسؤولية نشر اللعبة إلى Xbox Game Studios التابعة لمايكروسوفت.
أما مشروع الرعب OD KNOCK، الذي تطوره Kojima Productions بالتعاون مع Xbox Game Studios، فقد عاد بدوره إلى وتيرة الإنتاج المعتادة. وأكد كوجيما استئناف جلسات التقاط الأداء وتسجيل الحوارات ADR بعد توقفها خلال إضراب SAG. وبحسب تصريحاته، يسير تطوير اللعبة حاليا وفق الجدول المحدد، ما يشير إلى تجاوز التأخير المؤقت الذي عرفته مراحل الإنتاج السابقة.
وفي الوقت نفسه، تواصل سلسلة Death Stranding توسعها خارج نطاق ألعاب الفيديو. فبعد إصدار Death Stranding: On the Beach على PlayStation 5 في يونيو 2025 ووصولها لاحقا إلى الحاسب الشخصي، يجري العمل على عدة مشاريع جديدة مستوحاة من هذا العالم. تتولى Hammerstone Studios تطوير فيلم من كتابة وإخراج Michael Sarnoski، فيما يعمل ABC ANIMATION STUDIO على فيلم رسوم متحركة موجه للبالغين يحمل حاليا الاسم المؤقت DEATH STRANDING MOSQUITO. ويتولى Hiroshi Miyamoto إخراج المشروع الذي سيقدم قصة أصلية جديدة تدور داخل عالم Death Stranding.



التعليقات
سجّل الدخول بحساب Google لترك تعليق.