يواصل مشروع Dark Machine the Animation الكشف عن المزيد من تفاصيله قبل انطلاق عرضه في أكتوبر المقبل، حيث نشر فريق العمل الفيديو الترويجي الثالث للمسلسل، مقدماً لمحة جديدة عن عالمه المستقبلي وأجوائه التي تجمع بين الخيال العلمي وألعاب الميكا. كما كشف العرض عن أغنية النهاية "Galaxy Mode" التي تؤديها فرقة Sandaime J SOUL BROTHERS، والمقرر أن تصدر ضمن ألبوم الفرقة الجديد في 21 أكتوبر. ولم تقتصر الإعلانات على الأنمي، إذ تم أيضاً تأكيد حصول المشروع على اقتباس مانغا من رسم Kei Kondō، على أن يبدأ نشره في 24 سبتمبر عبر منصتي Comic Ruelle و Comic Jardin التابعتين لشركة Jitsugyo no Nihon Sha، أي قبل العرض التلفزيوني للأنمي بعدة أسابيع.

سيبدأ بث الأنمي على قناة Fuji TV يوم 13 أكتوبر في الساعة 25:45 بتوقيت اليابان، أي عملياً في الساعات الأولى من يوم 14 أكتوبر، قبل انتقاله إلى Kansai TV في 15 أكتوبر و BS Fuji في 20 أكتوبر. كما ستتولى Crunchyroll عرض المسلسل دولياً بالتزامن مع بثه الياباني. تدور الأحداث في مستقبل غير بعيد، حيث تحول Dark Machine إلى ميتافيرس ضخم للألعاب يحظى بشعبية واسعة. ويشارك في الأداء الصوتي عدد كبير من الأسماء المعروفة، أبرزهم Kenshō Ono في دور Kairi، و Miyuki Sawashiro في دور Rudora، و Kōki Uchiyama في دور Shinn، و Riho Sugiyama في دور Bran، و Saya Aizawa في دور Isana. كما تضم القائمة Yūichi Nakamura وKazuyuki Okitsu وRyōta Suzuki وGenta Nakamura وSōhei Horikane وRyūnosuke Watanuki وJun Kousaka وMinori Suzuki وRikuya Yasuda وNao Tōyama وNonoka Ōbuchi وRei Nakashima.

يتولى استوديو Production +h إنتاج الأنمي تحت إدارة المخرج Kazumi Terada، فيما يشارك في المشروع عدد من الأسماء البارزة في صناعة الأنمي الياباني. ويشغل مخرج Code Geass، Gorō Taniguchi، منصب المنتج الإبداعي، بينما يتولى فنان Macross الشهير Hidetaka Tenjin مهمة المصمم الرئيسي للآليات. ويعود ابتكار المشروع إلى Keiichi Yano، في حين يشرف فريق Team Carbuncle، المكوّن من Takaaki Suzuki وTatsuhiko Urahata وAtsuo Ishino، إلى جانب Satohito Sata، على نصوص السلسلة. وستؤدي فرقة BUCK-TICK أغنية البداية "Sonzai Riyū Kai"، بينما يتولى الموسيقي SUGIZO تأليف الموسيقى. ويضم الطاقم أيضاً Kō Yoshinari لتصميم الشخصيات الرئيسية، وAkira Mitani لتصميم الشخصيات الثانوية، وMebachi لتصميم الأزياء، إلى جانب Yumi Kuroiwa وHideki Itō كمشرفين رئيسيين على التحريك، وAkira Inami كمخرج للرسوم الحاسوبية، وRyou Kimura كمخرج لمشاهد الحركة بالحاسوب، وNaoko Tanaka لإدارة التصوير، وYuki Honda للمونتاج، وTakeshi Takadera للإخراج الصوتي.

أما لعبة Dark Machine، فقد أُعلن عنها للمرة الأولى سنة 2023 قبل دخولها مرحلة الوصول المبكر في 2024. وتدور قصتها سنة 2079، بعد اكتشاف الدكتور Robert Palmer لبلورة Palmer، وهي مصدر طاقة ثوري قادر نظرياً على تزويد البشرية بكميات هائلة من الطاقة. لكن الاستفادة من هذا المورد لم تكن متساوية، لتندلع صراعات سرية حول العالم وتتحول الروبوتات الصناعية إلى آلات قتالية ضخمة. وفي الوقت نفسه، يكتشف الباحثون وجود طاقة مظلمة داخل البلورات ويحاولون تسخيرها باستخدام تقنيات متقدمة من الذكاء الاصطناعي، من دون معرفة ما إذا كان من الممكن التحكم بها بصورة كاملة. وتعتمد اللعبة على مواجهات ميكا من منظور الشخص الثالث بنظام 7 ضد 7، مع Yuya Saito كمخرج للعبة وKoji Hakuta كمنتج. ويتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، بعدما جمع المشروع أكثر من 8.7 ملايين دولار أمريكي من أكثر من 6,000 مستثمر، من بينهم Tencent وImmutable وSui. كما يتضمن المشروع عملة MACHINA ($MXNA) المبنية على تقنيات البلوكشين، ونظام ملكية وبيع وتبادل لأصول NFT، إضافة إلى بطولات لامركزية. ومع ذلك، لا يحتاج اللاعبون إلى شراء أي NFT لتثبيت اللعبة أو بدء اللعب، إذ يمكنهم الحصول على أصول مجانية عند انطلاق تجربتهم.

دارك ماشين يكشف عرضاً جديداً واقتباساً للمانغا