تستعد سلسلة Naruto لمرحلة جديدة من التوسع عالميًا، بعد الإعلان عن مجموعة من المشاريع القادمة خلال فعالية "NARUTO: What's Next?" التي أقيمت ضمن New York Comic Con. ومن أبرز هذه الإعلانات تأكيد إطلاق Naruto Mobile عالميًا بعد أن ظل متاحًا بشكل حصري في البر الرئيسي الصيني منذ صدوره عام 2016. ومن المنتظر الكشف عن تفاصيل إضافية حول النسخة الدولية خلال فعالية Jump Festa '27، المقررة يومي 19 و20 ديسمبر 2026.

كما شهدت الفعالية الكشف عن معلومات جديدة حول Naruto Card Game، وهي لعبة بطاقات تنافسية جديدة من Bandai مستوحاة من عالم Naruto. وقد تولى Studio Pierrot، الاستوديو المعروف بإنتاج أنمي Naruto، إعداد العرض الترويجي الخاص بالمشروع. وقبل الإصدار الرسمي، سيتمكن اللاعبون من تجربة اللعبة عبر سلسلة من الفعاليات التجريبية التي ستبدأ في متاجر مختارة بين 5 و19 فبراير 2027، تليها مرحلة ثانية من 19 فبراير إلى 5 مارس، قبل توسيع التجارب إلى عدد أكبر من المتاجر خلال الفترة الممتدة من 5 إلى 31 مارس.

ومن المقرر إطلاق Naruto Card Game رسميًا في يونيو 2027، مع توفير ثلاث مجموعات بداية مخصصة لشخصيات Naruto وSasuke وGaara. ولا تعد هذه التجربة الأولى لشركة Bandai في مجال ألعاب البطاقات الخاصة بالسلسلة، إذ سبق لها إطلاق Naruto Collectible Card Game عام 2006، واستمر إصدار محتواها حتى عام 2013.

وتندرج هذه المشاريع ضمن Project Rasengan، وهي مبادرة طويلة الأمد تهدف إلى توسيع عالم Naruto وBoruto عبر الأنمي والمانغا وألعاب الفيديو ومشاريع ترفيهية أخرى. وكشفت خارطة الطريق الممتدة من 2027 إلى 2029 عن ما يبدو أنه ثمانية مشاريع مختلفة. وتشمل الإعلانات الأولى أنمي يجمع Naruto مع Ninku، ولعبة البطاقات الجديدة، والإطلاق العالمي لـ Naruto Mobile، إلى جانب مانغا جديدة من ابتكار Masashi Kishimoto. وتشير هذه الخطة إلى أن السنوات المقبلة ستشهد المزيد من المشاريع المرتبطة بإحدى أشهر سلاسل الشونين عالميًا.