أعلنت يوبيسوفت للتو عن عملية إعادة هيكلة واسعة النطاق: إذ أُلغيت ست ألعاب، من بينها لعبة Prince of Persia: The Sands of Time remake التي تحظى بترقب كبير، في حين تأجلت سبعة عناوين أخرى. وتقول الشركة الناشرة إنها تريد إعادة تركيز أولوياتها على ألعاب العالم المفتوح وتجارب الخدمات الحية، حتى لو كان ذلك يعني التضحية بعدة مشاريع، من بينها ثلاث ملكيات فكرية جديدة ولعبة للهواتف المحمولة.
أما فيما يخص الجدول الزمني، فلم تقدم يوبيسوفت القائمة الكاملة للتأجيلات، لكنها أكدت أن لعبة لم يُعلن عنها، كان من المقرر إطلاقها في الأصل قبل 31 مارس 2026، قد رُحّل إصدارها إلى السنة المالية التالية. ويعتقد كثيرون أن المقصود هو نسخة Assassin’s Creed: Black Flag المعاد تصميمها، والتي ستصدر بالتالي في وقت لاحق، إذ يُتوقع الآن إطلاقها قبل 31 مارس 2027. وفي الوقت نفسه، سيُغلق استوديو يوبيسوفت ستوكهولم نهائياً، وكذلك استوديو الألعاب المحمولة Ubisoft Halifax، بينما تخضع مواقع أخرى، هي أبوظبي وRedLynx وMassive، أيضاً لعمليات «إعادة هيكلة» وتسريحات إضافية.
ووفقاً للمدير المالي فريديريك دوغيه، أصبحت المنافسة أكثر «انتقائية»، ما يدفع الشركة إلى الإبقاء فقط على المشاريع القادرة على بلوغ القمة من حيث الجودة والأداء. كما تخفض يوبيسوفت توقعاتها، إذ يُتوقع أن تبلغ الحجوزات الصافية نحو 1.5 مليار يورو، أي أقل بنحو 330 مليون يورو من التقدير السابق، ويرجع ذلك جزئياً إلى تعديل جدول الإصدارات وتأجيل مفاوضات الشراكات. وأخيراً، يجري تغيير التنظيم الداخلي ليضم خمس «دور إبداعية»: عناوين الألعاب الكبرى (Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six)، وألعاب التصويب (The Division وGhost Recon وSplinter Cell)، والتجارب الحية، وسلسلة الألعاب السردية/الفانتازية (ولا تزال تضم Prince of Persia وحتى Beyond Good & Evil 2)، وقسم ألعاب العائلة والألعاب الترفيهية الخفيفة. وفوق كل ذلك: العودة إلى العمل من المكتب خمسة أيام في الأسبوع، مع السماح ببضعة أيام من العمل عن بُعد كل عام.






التعليقات
سجّل الدخول بحساب Google لترك تعليق.